30 términos de UX habituales que todo diseñador web debe saber


A continuación se muestra un conjunto útil de 30 términos de UX habituales que cada diseñador web debe saber para lograr todos sus objetivos y contratar a su público en línea. Establecer metas y objetivos razonables al diseñar un sitio web es uno de los trabajos preparatorios importantes para orientar su sitio en cualquier dirección que necesite. Básicamente, el objetivo principal de cualquier diseño web es atraer a los posibles visitantes web y mantenerlos como sea posible en su campo, transformándolos gradualmente en clientes potenciales y potenciales.
Por supuesto, dependiendo del sitio que estilice y diseñe, las herramientas y estrategias utilizadas pueden variar. Pero a medida que los navegadores de Internet se vuelven cada vez más conocedores de la tecnología y son conscientes de toda la agitación del mundo digital. Se está volviendo cada vez más razonable diseñar sitios web que no solo son atractivos y visualmente dinámicos, sino que cumplan su misión perfecta. Y aquí viene el UX o el diseño de la experiencia del usuario. ¿Qué es el diseño de UX? Básicamente, UX o experiencia de usuario es un diseño multidimensional destinado a contribuir a la satisfacción del usuario con su sitio, cuidando, al mismo tiempo, de mejor accesibilidad, uso y más.
Cambia fundamentalmente cómo los diseñadores planifican su trabajo e implementan para obtener la máxima comodidad y la máxima satisfacción del usuario. La planificación, las pruebas, la organización, el etiquetado, la investigación y más se incluyen en el volumen de trabajo del diseñador. ¿Cuáles son los 30 términos comunes de UX que todo diseñador web debería saber? Por lo tanto, usted es un diseñador de UX que quiere lograr un mayor nivel de rendimiento o un usuario promedio del sitio web que quiere volverse más sofisticado e informado en el mundo virtual. Puede seguir nuestra lista de 30 términos de UX habituales que cada diseñador web debe saber. En algunos casos, la mitad de la batalla para aprender un nuevo dominio es resolver su glosario o jerga. ¡Así que vamos! 1. Diseño adaptativo El diseño adaptativo es la llamada mejora progresiva del sitio web mientras se usa diseños estáticos que no responden inmediatamente después de que se cargan. Este diseño funciona para detectar el tamaño de la pantalla objetivo y ofrecerle un aspecto relevante. 2. La prueba A/B es el proceso de probar diferentes sitios al mismo tiempo para revelar cuál de ellos ofrece una mejor experiencia para el usuario y para darles preferencia. Publicación asociada: 5 mejores complementos de WordPress útiles para la prueba A/B en el blog WP 3. Diagrama de Afinity
También es uno de los términos de UX habituales que cada diseñador web debe conocer para agrupar y comprender la información para planificar efectivamente el aspecto o el contenido del sitio. 4. La etapa de análisis es la etapa en la que toda la información y los datos recopilados son colocados para la investigación por el personal. 5. Analytics Analytics es un término común con un sentido más amplio que incluye muchas técnicas y herramientas para extraer información útil de los datos. 6. Lanzamiento beta de lanzamiento y pruebas preliminares del sitio web para detectar errores y errores. La marca creando una marca o nombre único para ser fácilmente reconocido por el público en general. 8. Tarjetas de clasificación Una técnica que utiliza tarjetas físicas o digitales para capturar información sobre el sitio web y sus partes.
9. Teoría del color Teoría moderna basada en la suposición de que los colores afectan el comportamiento del usuario. 10. Reclutamiento de diseño colaborativo de otros usuarios, colaboradores, partes interesadas, miembros del proyecto y otros para contribuir al diseño de procesos. 11. Análisis de la competencia Este es también uno de los términos de UX habituales que todo diseñador web debe saber. Es el proceso de auditar los sitios web de la competencia para identificar los puntos esenciales de su éxito y comportamiento del usuario y usarlos en beneficio de su sitio.
12. Análisis comparativo También se centra en comparar diferentes sitios, pero se centra principalmente en comparar el artículo con el artículo. 13. Catalogación de auditoría de contenido y evaluación del contenido actual para la viabilidad continua. 14. Estudie la revista El proceso de pedir a los usuarios que registren su experiencia y opinión web durante un tiempo establecido. 15. Evaluación de revisión heurística del grado de uso del sitio. 16. Arquitectura de la información La técnica de organizar y escalar sitios web para aumentar el grado de uso. 17. El diseño interactivo es un diseño basado en procesos cíclicos de planificación, creación de prototipos, implementación y repetición QA para realizar cambios relevantes en el futuro. Asistente de la junta de ánimo o asistente físico para ayudar a UX Designer a establecer el estilo de sitio web específico a través de imágenes, colores, texto y otros elementos. 19. Caracteres Una identidad ficticia para el público objetivo que es el usuario final de su diseño. Es uno de los subconjuntos de la técnica de diseño interactivo para mantener la atención del usuario, al tiempo que reduce el desorden y el desorden. 21. Contour prototipo, guía bruta o boceto de diseño web que define la forma en que se dirige el diseño web.

22. Cuestionarios Un instrumento que consiste en muchas preguntas para recibir información de los encuestados. 23. Investigación de investigación cualitativa realizada por diseñadores de UX con la ayuda de diferentes técnicas destinadas a recopilar información. Las entrevistas, investigaciones, estudios y más se incluyen en este tipo de investigación. 24. Investigación cuantitativa La investigación cuantitativa es la otra parte del mes. En este caso, la fecha sólida es más importante. La prueba A/B, así como el análisis de los competidores, son ejemplos de investigación cuantitativa. 25. Escenario El escenario es la historia de rentabilidad que un diseñador proporciona a los usuarios finales y, en la mayoría de los casos, incluye cómo su sitio encajará en la vida de los usuarios. Storyboard Un bosquejo visual bruto de un escenario para capturar la interacción del usuario con un sitio web. 27. Elementos UI Navegación, información y otros elementos del sitio web que los usuarios aplican para controlar su experiencia de usuario. Los botones, las listas de línea de caída, las barras de navegación y las flechas deslizantes se encuentran entre esos elementos de la interfaz de usuario. 28. Usabilidad Fácil interacción del usuario con el sitio web y la navegación suave a través de él. 29. El viaje del usuario Un viaje específico que se crea el diseñador para los usuarios del sitio web para lograr sus objetivos finales.
30. Moda de alambre Una guía para el aspecto del sitio web entregado manualmente o con software.

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