
Sin nada establecido en una base sólida y aspectos de la apariencia tan flexibles como el agua, ni siquiera es “diseño” en el sentido tradicional. El diseño receptivo va con (y adapta) el flujo de dispositivos en el mercado. Todos experimentan y nunca fueron más maravillosos para ser diseñador web. Hay tantas prácticas de diseño receptivas que es difícil mirar un solo conjunto y llamarlas el mejor. No podemos tener una lista de “qué hacer”. Sin embargo, podemos aprender uno de los errores de los demás. Entonces, esto es lo que aprendí proyectando una red receptiva: diseñar para su audiencia, no usted mismo.

Supongamos que intenta llegar a una audiencia en gran parte india con un sitio web súper rápido, diseñado brillantemente y un excelente UX para estos usuarios móviles. Hay 1.200 millones de personas allí; Debería ser un golpe instantáneo y masivo. Las figuras en sí están a tu favor. O sería si hubiera sabido que solo el 13% de las personas allí tienen teléfonos inteligentes. (Fuente: Google Mobile Planet).
Esta es solo una de las razones por las cuales su aprendizaje y comprensión pública es crucial. Diversidad cultural, edad, sexo, profesión, idioma, dispositivos populares, etc. Pueden ser factores muy importantes que harán o destruirán su marca/sitio es más fácil de lo que parece. Se sabe que los diseñadores pierden de vista a los que proyectan. Entonces, si no tiene un arquitecto UX a mano, hará bien en investigar esto solo. Eventualmente se reflexionará sobre su trabajo, así que no se encoja de hombros y digas que no es tu fuerza. Para números móviles específicos, use Google Mobile Planet. Pregúntele a sus clientes sobre su audiencia. Si puede ponerse en lugar de su audiencia, podrá crear modelos intuitivos fáciles de usar. No es una ciencia ciencia, solo la psique humana básica. Una “estructura alámbrica” necesita una historia que su diseño receptivo estará incompleto sin interacciones. Lo mismo es cierto para su modelo, su diseño (probablemente) no será un concierto de página para aparecer contenido y no sucede nada más. Sin interacciones, sin estados, sin animaciones ni efectos: prácticamente, todo lo que puede hacer que su sitio sea un éxito (o falla, si se usa sin pensar) se elimina. Si bien Style Tiles es un clásico por razones bien fundadas (como dijo su fundador, “para comenzar una conversación sobre el diseño”), es demasiado simple ser sofisticado en términos de diseño actual.
Invierta algo de tiempo en la creación de prototipos interactivos de sus ideas. Colabore los antes de comenzar con el desarrollo frontal. No solo arroje ideas. ¿Has oído hablar de historias? Dígale a sus clientes una historia receptiva e interactiva, con nada más que su prototipo e intuición. Use herramientas como Balsamiq, Axure, UXPIN, etc. Para crear versiones visuales de esas “historias”. Consolar su imaginación con las palabras; Alimentarlo con un prototipo bien trabajado. Servirá para simplificar su trabajo de diseño y desarrollo para más adelante y le dará una pista algo definida para quedarse. Y como un bono: las primeras impresiones aún son importantes. Un buen prototipo muestra que está entusiasmado con el proyecto. Contenido: primero, visible y adaptable. Siempre la razón por la que se vuelve receptivo es que su mensaje tenga una cobertura más amplia, que sea uniformemente accesible e independientemente del dispositivo. Superar todo el propósito de que el diseño receptivo se vea obligado a ocultar su contenido. Su audiencia móvil descargará los datos de todos modos, entonces, ¿cuál es el punto de ocultarlos? Cree un inventario de elementos de contenido. Identifique qué elementos aparecen en todas las páginas y eso se realizan en ciertas páginas. Por ejemplo, sus botones CTA pueden estar en cada página o en ciertas páginas (como la página de destino, páginas de recursos relacionados, etc.).
Comienza a poner los elementos de contenido primero, luego se construye desde allí. Las campanas y los silbatos batieron al final. En primer lugar: comprenda los objetivos de los usuarios y lo que quieran del sitio, luego adapte su contenido para facilitar el acceso a sus dispositivos. En lugar de exprimir un artículo de un millón de palabras para que encaje en una página móvil, brinde a los usuarios la oportunidad de leer la información sin interminable. Y el scripting o servidor front-end no es la respuesta (real) para eso. Una buena manera de hacerlo es el uso de un resumen corto y preciso para la vista previa. Enciende al usuario para decidir si quiere ejecutar tu contenido para el resto. Tl; El Dr. es común entre todos (incluso las organizaciones de medios, por lo que recibimos las historias publicadas sin la verificación real de los hechos y en nada más que exageración). Así que agregue una sección al final del contenido y hágalo más fácil.
En segundo lugar: brinde a los usuarios información completa en lugar de solo una versión fragmentada. Use columnas y fuentes receptivas. Utilice tablas de recepción de Zurb para tablas de datos de fluidos. Comprima los medios (use CDN y caché para aumentar el rendimiento). El contenido es su mensaje. Asegúrese de que sea claro y visible, independientemente del tamaño del dispositivo.
Bonificación: Content-Ferst pone en cuenta su jerarquía de contenido, lo que hace que el diseño de la navegación sea un proceso más fácil. Respeta las limitaciones y capacidades de su dispositivo
Cuando hablamos de “primero en móvil” o “mejora progresiva”, ¿realmente entendemos y acomodamos para el mínimo más bajo? Aquí hay una descripción de lo que debería ser el “mínimo estricto”: el ancho de pantalla utilizable: 120 píxeles, mínimo.

Soporte del lenguaje de marcado: XHTML BASIC 1.1 Entregado con el tipo de contenido de la aplicación/XHTML + XML.
Codificación de caracteres: UTF-8

Soporte de imagen: JPEG, GIF 89A.
Colores: 256 colores, mínimo.
Soporte de soporte de estilo: CSS Nivel 1, CSS Nivel 2 @Media Regla junto con el dispositivo portátil y todos los tipos de medios
Http: http/1.0 o más recientemente http1.1
Script: no hay soporte para secuencias de comandos del lado del cliente.
Según estas especificaciones, no es difícil crear un diseño funcional. El problema es la extensión. Es bueno considerar el tamaño del dispositivo, pero esto es solo el comienzo y no el todo. Minimizar y normalizar los scripts (rendimiento y experiencia), diseñar interfaces limpias para suficientes espacios blancos (para tocar), respetar la conectividad y las limitaciones de los dispositivos (rendimiento) y las pruebas siempre rigurosas son importantes aquí.
Por favor alivie la tarea
No quiero hablar de ello (tenemos muchas opiniones sobre este tema), pero no puede negar la importancia de la velocidad de página para clasificaciones más altas y una mejor experiencia de usuario. Simplemente dijo: si su página es lenta, nadie se molestará en esperar el último. Un enfoque como móvil primero funciona para esto. En la mejora progresiva, comenzamos con la rigidez mínima de todos: elementos IU, características y el hecho de que diseñamos para los anchos de banda más estrechos entre todos los dispositivos. Aquellos que aún condenan los méritos del enfoque móvil por primera vez estarán de acuerdo en que esto pone el rendimiento y la velocidad a cualquier otra cosa. Además, y no se le debe recordar que debe mantener el tamaño del soporte bajo control. Por lo tanto, use CDN (factible para sitios web de tráfico medio a alto) y técnicas de desarrollo de back-end que alivien las páginas. Usa tu memoria en caché. Mejore el rendimiento percibido (qué tan rápido “se siente el usuario” para el usuario) marcando la casilla relevante antes de guardar una imagen JPG para la web. Mantenga su diseño flexible y elegante (menos de todos los clientes y usuarios). Tl; DR, así que esto es lo que aprendí proyectando una red receptiva:
Diseño para una audiencia. Investigue un poco y use Google Mobile Planet (y otras herramientas similares) para los números.
Se puede dar vida a una estructura alámbrica a través de una historia. “Prototipo” significa la versión preliminar de un dispositivo/sistema. Hazlo algo que realmente funciona. Use herramientas de prototipos interactivos.
Haga que el contenido sea visible y adaptable.No oculta el contenido en teléfonos móviles cuando se descargará de todos modos.Si hay una publicación original, agregue un breve resumen relevante, que es más adecuado para leer en dispositivos móviles.El debate con el mouse/tacto a un lado o las dimensiones a un lado, diseño para las especificaciones mínimas del dispositivo utilizado por el público objetivo.

Presta atención al rendimiento.No solo para una mejor clasificación en la búsqueda, sino también para la experiencia.
La biografía del autor: Lucy Barret está asociada con Hirewpgeeks Ltd. Ofrece servicios de conversión HTML en WordPress y tiene un equipo de desarrolladores expertos.También es un blogger apasionado y le gusta compartir su conocimiento con la gran comunidad de WordPress.Siga a la compañía en redes sociales como Facebook y Google+.
Crisis ordinaria en diseño receptivo y cómo resolverlos
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